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3Dmax中復(fù)制物體的詳細(xì)方法介紹

3Dmax中復(fù)制物體的詳細(xì)方法介紹

19-05-05 | 作者:GiuliaQ |

  很多的玩家們不是很熟悉3Dmax這款軟件,但是你們曉得3Dmax中是怎么進行復(fù)制物體的嗎?在這里就為你們帶來了3Dmax中復(fù)制物體的詳細(xì)方法介紹。

  3Dmax中如何復(fù)制物體?

  1、首先選擇你要復(fù)制的對象,點擊菜單欄中的“編輯”-“克隆”

在3Dmax里進行復(fù)制物體的基礎(chǔ)操作

  2、接下來就會出現(xiàn)一個對話框 可以直接來進行復(fù)制了

在3Dmax里進行復(fù)制物體的基礎(chǔ)操作

  3、還有一種辦法為按住鍵盤上邊的Shift鍵,移動你要復(fù)制的對象,進行拖動對象,即會出現(xiàn)一個對話框,這個辦法呢比【克隆】多了一項【副本數(shù)】,即你要復(fù)制的數(shù)量

在3Dmax里進行復(fù)制物體的基礎(chǔ)操作

  4、克隆選項的對話框中有各個選項,其中【復(fù)制】意思是當(dāng)前的對象原位置復(fù)制一份,快捷鍵為Ctrl+V?!緦嵗渴莾蓚€對象相關(guān)聯(lián),改變一個另一個也會改變

在3Dmax里進行復(fù)制物體的基礎(chǔ)操作

  5、【參考】是以最開的的為模板,改變原始的復(fù)制本會產(chǎn)生變化,但是改變復(fù)制本原始對象不會受到影響。

在3Dmax里進行復(fù)制物體的基礎(chǔ)操作

  根據(jù)上文為你們講解的3Dmax中復(fù)制物體的詳細(xì)方法介紹,你們是不是都學(xué)會啦!

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