本作的故事發(fā)生在《死亡空間》的3年之后,主人公艾薩克并沒有多少時間可以放松。雖然他從以前的危險環(huán)境中成功逃脫,但是他的精神受到了很大的影響。而他的使命也還沒有結(jié)束,那些本應消失了的異形由于一些未知的原因又重新出現(xiàn)了。
游戲介紹
《死亡空間2》將替玩家?guī)砀嘈碌漠愋挝锓N、新的人物角色以及更曲折豐富的故事情節(jié),在成功逃離石村號這個人間煉獄、接受心愛女友已死的事實,預計在2011年1月25日登陸PC、Xbox360、PS3平臺,穿著強化的戰(zhàn)斗裝甲、竭盡所能的繼續(xù)找出每一個活命的機會!
試玩體驗
恐怖心理 這部游戲很精致,可以說《死亡空間》的設計者一定學過心理學。仔細玩過后會發(fā)現(xiàn),每次一個“驚悚效果設定”(比如死怪復生,水管突然爆裂)之前都會有一定的心理暗示,(陰暗的房間,地上的鮮血,墻壁上的影子,古怪的音效)在玩家感覺到這些場景設定時心里一定會產(chǎn)生恐懼感和緊張情緒。游戲內(nèi)大量的氛圍描寫更好表現(xiàn)出了驚悚題材。 多人模式 《死亡空間2》多人模式將是4vs4的對戰(zhàn),玩家將可扮演Sprawl和Necromorph兩派。其中Sprawl方的4名工程師組成的團隊要恢復Sprawl的安全。另一方4名Necromorph勢力成員通過潛行、設置陷阱以及吞噬Sprawl保安隊的手段來阻止對方完成任務。 單人模式 在操作感上,二代表現(xiàn)的比一代更好,盡管一代的操作已經(jīng)很棒了,但還是存在著不少細節(jié)方面的問題,比如說艾薩克的移動不夠快,讓人感覺步履維艱,每打倒一個變異生物就得狠狠的踩上一腳,這個過程非常繁瑣,還沒有什么太好的獎勵,減速器的使用和充能也非常繁瑣,體驗感不佳。 難度模式 除了普通模式以外還有個名為“硬漢(Hardcore)”的和自虐無異的模式在等待著玩家。這個難度級別下,怪物血很厚,補給品卻很少。存檔點又被取消,如果玩家中途死亡就只能載入上一個手動存檔。而且整個游戲過程中玩家只能存檔3次,是一個極度困難的生存挑戰(zhàn)!
操作指南
移 動:D、S、A、W
奔 跑:shift+D、S、A、W
視 角:鼠標
踩 踏:空格
近身攻擊:鼠標左鍵
舉槍瞄準:按住鼠標右鍵
射 擊:按住右鍵同時按左鍵
裝 彈:R
武器模式:按住鼠標右鍵同時按空格
武器選擇:數(shù)字鍵1、2、3、4
減速能力:右鍵瞄準物體按C
隔空舉物:右鍵瞄準物體按F
射出物件:舉起物品時按左鍵
零重力跳:舉槍瞄準按ctrl
任務顯示:B
地圖顯示:M
地圖切換:鼠標
地圖縮放:地圖顯示時Y放大,X縮小
地圖標記:地圖顯示時按A
游戲秘籍
【PS3:□→X、△→Y:360】
□△△□△→靜態(tài)能量全滿(不限使用次數(shù))
□□△△△→氧氣全滿(不限使用次數(shù))
△□□□△→獲得2個強化能量NODES(限用一次)
△□△□□△□□△□□△→獲得5個強化能量NODES(限用一次)
□□□△□→獲得1000金錢CREDITS(限用一次)
□□□△△→獲得2000金錢CREDITS(限用一次)
□□□△□△→獲得5000金錢CREDITS(限用一次)
□△△△□□△→獲得10000金錢CREDITS(限用一次)