《實況足球8》是由日本最具影響力的游戲軟件商之一科樂美(KONAMI)公司所制作的一款模擬足球類的電子游戲系列。于2004年發(fā)行,平臺為PC,PS2, 游戲分為歐版和日版,Pro Evolution Soccer(職業(yè)進化足球)為歐版,而Winning Eleven(實況足球)為日版。但不論是日版還是歐版,中國玩家習慣將其譯為實況足球。實況足球8是由玩家去操作一支球隊去與另一支球隊進行比賽,其中 可以切換相應的隊員進行傳遞配合,最終攻破對方的球門。游戲可與PC進行切磋,同時也可聯(lián)機對戰(zhàn),亦可用同一PC進行PVP對戰(zhàn)。
此作不但加入網上對戰(zhàn)功能,游戲圖像更真實,并更新原版的動作,如自由球及罰球等,比先前上市的《Pro Evolution Soccer 4》擁有更多功能。
繼俱樂部實名化后,部分體育場也將實名化,首先選中的目標便是米蘭雙雄主場圣西羅、尤文圖斯主場阿爾卑以及羅馬和拉齊奧的主場奧林匹克球場。全新的假動作技術增加,將體現(xiàn)出更加豐富的球員個性,也將不合理的動作進行了改良,操作感更加良好了。我也不會寄希望于動作再增加個三成,但是在這一點上,實況似乎歷來都會給我們一些驚喜。編輯模式變得更加自由(莫不會真的加入貝利評球系統(tǒng)?),增加了全新的訓練模式。大師聯(lián)賽模式的成長將變的更加復雜,而且新的成長變化也將會被引入并對原系統(tǒng)進一步強化。實況解說語種仍然和前作一樣是六種,雖然具體語種沒有公布,不過估計還是不會有中文了。然后是片頭cg,重新制作大家都知道,不過據公布的消息稱開場cg將取材于2004年最激動人心的場面,這個還比較期待。