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3dmax場景助手

  • 軟件大?。?span itemprop="fileSize">179MB
  • 更新日期:25-02-20
  • 軟件語言:簡體中文
  • 軟件類別:圖像處理
  • 軟件授權:共享軟件
  • 適用平臺:winall
  • 安全檢測: 360安全衛(wèi)士 360殺毒 電腦管家
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3dmax場景助手最新版是一款功能強大的場景插件輔助軟件,3dmax場景助手官方版包括場景信息、物體數(shù)量、物體總個數(shù)、材質球數(shù)、場景總面數(shù)、計算場景面數(shù)、計算選擇物體面數(shù)、選擇丟失UV物體、一鍵渲染等功能,3dmax場景助手最新版包括max中的大型場景管理,編輯,材質的整理。

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3dmax場景助手功能介紹

  1、場景信息:此欄顯示場景整體信息。

  2、物體數(shù)量:統(tǒng)計數(shù)據(jù)包括物體總個數(shù),選擇物體個數(shù),沒上材質物體個數(shù)。

  3、物體總個數(shù),選擇物體個數(shù)包括所有物體類型,沒上材質物體只包括幾何體(geometry)和可渲染線條(renderable spline).

  4、材質球數(shù):統(tǒng)計材質總個數(shù),同名材質個數(shù),丟失貼圖材質個數(shù)。

  5、場景總面數(shù):計算場景所有物體總面數(shù),可渲染線條也計算在內。

  7、選擇物體面數(shù):計算選擇物體總面數(shù),可渲染線條也計算在內。

  8、計算場景面數(shù):控制是否計算場景總面數(shù)。

  9、計算選擇物體面數(shù):控制是否計算選擇物體面數(shù)。

  10、計算Multi/sub-Object子材質:勾選則將Multi/sub-Object子材質都單獨計算個數(shù),它本身不算在內,不勾選則Multi/sub-Object算一個材質。

  11、刷新:每次單擊都重新計算以上值,計算所用時間在左下腳腳本框里顯示,如:刷新用時0.0秒。

  12、場景整理:此欄主要針對物體和材質集中整理。

  13、按材質塌陷:所有物體按材質塌陷,會合并同名的材質。修正1.0法線出問題的BUG。。

  14、導入材質:導入場景所有材質,導入順序按材質名稱排列順序。如果編輯器的材質球不夠,則下一次單擊會導入下一屏材質,直到導完最后一屏,再單擊又導入第一屏材質。

  15、導入選擇物體材質,導入同名材質,導入丟失貼圖材質:如題。

  16、查看丟失貼圖:打開查看丟失貼圖和光域網(wǎng)文件對話框。

  17、清除選擇貼圖:將使用選擇的貼圖路徑的材質貼圖清空。

  18、選擇物體:選擇使用該貼圖的物體,也可以在列表中雙擊實現(xiàn)。

  19、刷新:重新算計丟失貼圖和光域網(wǎng)。

  20、尋找貼圖:打開和關閉尋找貼圖對話框。

  21、尋找貼圖對話框:包括所有子目錄如果勾選,則在此目錄下各級子目錄中尋找貼圖。

  22、默認貼圖路徑:下面增加的路徑,便于下次打開時直接調用。

  23、轉所有材質為彩色:把所有材質轉為隨機彩色通道,理論支持無數(shù)個材質,每個第偶數(shù)個材質的顏色與第奇數(shù)個材質顏色是互補色,這也導致有可能接連幾個材質顏色相近。

  24、旋轉:將選擇的物體按Z軸方向隨機旋轉,每個物體旋轉角度取最大,最小之間隨機值,右鍵單擊則回到原來角度。

  25、軸心歸中:將選擇的物體軸心歸中,相當于Hierarchy面板的Pivot/Affect Pivot Only -Center to Object。遵循“打組物體優(yōu)先”。

  26、軸心歸底:將選擇的物體軸心歸到底部中心位置。遵循“打組物體優(yōu)先”。

  27、歸坐標中心:將物體移到軸心位置,相當于Hierarchy面板的Pivot/Affect Object Only -Center to Pivot.遵循“打組物體優(yōu)先”。

  28、最低點歸零:將選擇物體以最低點為準移到X,Y軸水平面上。遵循“打組物體優(yōu)先”。

  29、打組物體優(yōu)先:如果勾選,只對打組物體的最外層組別進行軸心操作,不勾選對選擇物體所有子物體操作。

  30、釋放內存:清除場景貼圖使用內存和保存撤消操作使用內存,場景大量處理后渲染或保存max可能掛掉,建議先釋放內存。

  31、選擇丟失UV物體:物體場景中沒有UV的物體(不是沒給UV的物體,默認geometry有UV),包括渲染UV會出錯的物體。

  32、選擇當前激活視圖看不到的物體:如題。只要物體有一部分在視圖里面則不選擇,如果想選擇打組物體的子物體,請打開組。

  33、選擇動畫攝像機看不到的物體:先選擇一個攝像機,執(zhí)行此命令后,按照此攝像機在當前時間軸上顯示的幀數(shù),逐幀統(tǒng)計,最后選擇場景中在整個攝像機動畫里看不到的物體。如果是單幀攝像機,請使用上面的功能。

3dmax場景助手安裝方法

  在188下載網(wǎng),下載3dmax場景助手最新版軟件包,解壓,運行“exe.文件”

  雙擊打開,進入安裝向導,單擊下一步

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  繼續(xù)安裝前閱讀協(xié)議,點擊我接受

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  選擇安裝位置,默認c盤,點擊下一步

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  3dmax場景助手最新版正在安裝,耐心等待一下

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  安裝完成,點擊完成,退出安裝向導

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3dmax場景助手更新日志:

1.修復部分bug

2.優(yōu)化了部分功能

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