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vray for 3dmax2015

  • 軟件大小:91.8MB
  • 更新日期:25-02-20
  • 軟件語言:簡體中文
  • 軟件類別:CAD軟件
  • 軟件授權(quán):共享軟件
  • 適用平臺:winall
  • 安全檢測: 360安全衛(wèi)士 360殺毒 電腦管家
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vray for 3dmax2015電腦版是一款獨(dú)特新穎的3d渲染軟件,vray for 3dmax2015官方版可以用于渲染一些特殊的效果,如次表面散射、光跡追蹤、焦散、全局照明等,vray for 3dmax2015電腦版適用于建筑及產(chǎn)品效果圖的渲染,可更好地處理3dsmax軟件的燈光問題。

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vray for 3dmax2015軟件特點(diǎn)

  vray渲染器產(chǎn)品特點(diǎn):

  1、vray for 3dmax2015是目前業(yè)界最受歡迎的渲染引擎。基于V-Ray內(nèi)核開發(fā)的有VRay for3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等諸多版本,能夠?yàn)椴煌I(lǐng)域的優(yōu)秀3D建模軟件提供了高質(zhì)量的圖片和動畫渲染。

  2、VRay渲染器是目前最優(yōu)秀的渲染插件之一。許多著名建模軟件如Maya、Sketchup和Rhino等其渲染功能都是基于VRay內(nèi)核而開發(fā)。VRay主要可以用于渲染一些特殊的效果,如次表面散射、光跡追蹤、焦散等,為建筑設(shè)計(jì)、燈光設(shè)計(jì)、展示設(shè)計(jì)、動畫渲染等多個領(lǐng)域的優(yōu)秀3D建模軟件提供了高質(zhì)量的圖片和動畫渲染。尤其在室內(nèi)外效果圖制作中,vray渲染器幾乎可以稱得上是速度最快、渲染效果最好的渲染軟件精品。

  3、Vray for 3dmax2015是專業(yè)渲染引擎公司Chaos Software公司專門為3dsmax2015而設(shè)計(jì)的渲染插件。是一個全面的基于物理的光照,陰影和渲染工具無縫集成到Autodesk 3ds Max軟件。VRay3.0.7引入了一套強(qiáng)大的新功能和改進(jìn),包括更快的渲染性能,藝術(shù)家友好的控制,新的漸進(jìn)式渲染引擎。

vray for 3dmax2015軟件說明

  1.新的使用者介面

  在vray for 3dmax2015中更改成更簡潔的使用者介面,使用者介面包含三種模式:基礎(chǔ)、進(jìn)階和專家模式。這些模式可隨時被切換來展現(xiàn)額外的控制項(xiàng),但多數(shù)的設(shè)計(jì)師們?nèi)钥烧业阶钸m合他們工作流程的模式。

  2.全新的漸進(jìn)式算圖

  V-Ray 3.0在Image Sampler選項(xiàng)中加入了一種“Progressive”的影像采樣模式,讓你可以在算圖時快速的看到整個影像的效果,影像品質(zhì)也隨著時間會不斷的細(xì)致化,這是使用與V-Ray RT相同的Path tracing技術(shù),更棒的是,這種漸進(jìn)式采樣是完全支持V-Ray的所有功能,也就是說可完全應(yīng)用在Production Render上,讓使用者的作業(yè)更加有效率。

  3.快速設(shè)定與預(yù)設(shè)集

  為了加快使用者的工作流程,vray for 3dmax2015推出“快速設(shè)定”以及一系列“彩現(xiàn)預(yù)設(shè)集”來優(yōu)化影像的時間與品質(zhì)。

  4.VRmats

  可讓場景在不同的V-Ray的應(yīng)用程式中交換使用。

  5.新的材質(zhì)

  你們曾經(jīng)試著創(chuàng)造出復(fù)雜、多層次皮膚材質(zhì)嗎?現(xiàn)在在V-Ray 3.0計(jì)算SSS材質(zhì)將更加快速,而目前我們也正在開發(fā)新的Ray-traced皮膚材質(zhì)。想要自行開發(fā)材質(zhì)的使用者,現(xiàn)在可使用Sony's開發(fā)的OSL來創(chuàng)造出屬于自已的材質(zhì)。

  6.毛發(fā)運(yùn)算速度的優(yōu)化

  計(jì)算一張960x560的影像,長著長發(fā)的角色,用原本V-Ray 2.4版本計(jì)算約4分40秒的時間,現(xiàn)在因?yàn)閂-Ray 3.0優(yōu)化了Ray -tracing的計(jì)算核心以及毛發(fā)材質(zhì)來更快的計(jì)算數(shù)百萬根的半透明毛發(fā),所以花了約2分35秒的時間,比起前一版本快上了2分鐘的時間。

  7.V-Ray 3.0支持Alembic檔案格式

  vray for 3dmax2015支持開放原碼的檔案格式-Alembic (.ABC),以及Alembic cache可通過與V-Ray Proxy相同方式來載入(在V-Ray 2.4版本就已經(jīng)可從V-Ray Proxy載入.ABC的Mesh了)。

  8.進(jìn)階的顏色控制

  更簡單、精確的控制影像的顏色

  9.Deep Data的工作流程

  V-Ray 3.0支持Deep Data以及OpenEXR 2.0格式。Deep影像可儲存影像中每一個像素(Pixel)的顏色數(shù)值與深度資訊,來支持目前最流行的Deep Compositing后期合成工作流程。

  10.算圖遮罩

  原本在V-Ray算圖時,可以在影像上利用Render Regions來畫出部份算圖區(qū)塊,但通常這個區(qū)塊都是方型的,所以可能連帶一些不想看的部份也得一并計(jì)算出來,在3.0中,新的算圖遮罩,讓使用者可定義特定形狀的Render Region來達(dá)到更有效率的算圖時間。

  11.RT GPU將支持Render Elements

  由于目前GPU運(yùn)算技術(shù)的發(fā)展持續(xù)不斷演進(jìn),Chaos Group為了讓V-Ray RT GPU能發(fā)揮更多功效,與他們的合作伙伴NVIDIA努力讓CUDA技術(shù)在更加優(yōu)化,此外在3.0中也加入支援Motion Blur、instancing以及Render Elements。V-Ray RT GPU的Render Elements提供了幾個后期合成所需要的圖層,這開啟了使用GPU運(yùn)算來達(dá)成最終成像的一扇門。開發(fā)團(tuán)隊(duì)也計(jì)劃在之后會加入RT GPU支援AO圖層的計(jì)算。

  12.新的分散式算圖

  在使用V-Ray Production Render以及RT時都可使用分散式算圖的方式,讓多臺電腦來計(jì)算同一張影像,但這樣的做法很容易會因?yàn)闄n案存取的路徑錯誤,而無法被算圖網(wǎng)路中每一臺電腦給存取,而在V-Ray 3.0中加入了一個新功能,可自動的整合所有外部的場景檔案資料給分散式算圖來使用,如此一來可大大的降低算圖錯誤的風(fēng)險以及趕上算圖時程。

vray for 3dmax2015使用方法

  1、下載vray for 3dmax2015軟件,解壓縮

  2、在打開的窗口中選擇“是”按鈕,繼續(xù)安裝。

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  3、注意在安裝vray for 3dmax2015軟件前,電腦中一定要安裝3dmax2015軟件,否則會出現(xiàn)以下提示

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  4、在對話框中選擇“繼續(xù)”安裝VRay渲染器。

  5、選擇安裝目錄,單擊“繼續(xù)”安裝VRay渲染器。

  6、這里選擇安裝VRay渲染器3DsMax中文版版本,單擊“繼續(xù)”。

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  7、 單擊“安裝”繼續(xù)此安裝程序。

  8、選擇“自動關(guān)閉該應(yīng)用程序”,單擊“繼續(xù)”按鈕。

  9、單擊“完成”按鈕,完成VRay 3.00.07渲染器安裝。

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  10、最后在3dsmax2015設(shè)置默認(rèn)渲染器,首先打開3dsmax2015的渲染設(shè)置,快捷鍵是f10,選擇vray3.2的渲染器,保存默認(rèn)渲染器就設(shè)置完成了

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vray for 3dmax2015更新日志:

1.修復(fù)部分bug

2.優(yōu)化了部分功能

小編推薦:vray for 3dmax2015一個非常不錯的軟件,偷偷告訴你小編也是用的本軟件,別人小編都不告訴的哦!功能強(qiáng)大,綠色安全。{zhandian}還為您提供{recommendWords}等供您下載。

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