鏡之邊緣中文版是一款刺激好玩的ACT動作游戲,鏡之邊緣電腦版支持NVIDIA顯卡物理加速PhysX引擎,擁有非常出色的游戲畫面,非常的真實,鏡之邊緣中文版游戲以第一人稱視角進行,玩家在大廈叢林中奔跑跳躍,緊張的尋找逃出生天之路,耳旁聽著女主角輕輕的喘息聲,游戲體驗相當特別。
鏡之邊緣游戲介紹
在《鏡之邊緣》中,玩家扮演一位名叫菲絲的亞裔女孩,生活在一個被惡勢力控制的大都市中。在經(jīng)過特殊訓練后,她的工作就是為各種地下組織傳遞信件。由于警察從天上到地下處處追擊,雖然玩家也能夠撂倒一兩個敵人,但最佳的生存方式只有逃。其動作風格沒有“波斯猴子”那樣神話似的夸張,類似時下流行的極限運動“跑酷”。整個游戲以第一人稱視角進行,玩家在大廈叢林中奔跑跳躍,緊張的尋找逃出生天之路,耳旁聽著女主角輕輕的喘息聲,游戲體驗相當特別。
《鏡之邊緣》將支持NVIDIA顯卡物理加速PhysX引擎,在整個游戲中提升真實感,主要包括隨風搖擺特效、武器傷害效果及運動效果等。游戲中的橫幅、旗幟可以被子彈擊穿撕裂、隨風搖曳,地面上的薄霧會隨著玩家腳步的趟過散開,爆炸后會讓空氣中彌漫著煙霧和碎片,子彈在建筑和環(huán)境物體上的損傷效果也得到了增強。
鏡之邊緣游戲特色
少見的第一人稱動作游戲。
談到第一人稱視角的游戲,玩家直覺只會聯(lián)想到第一人稱射擊游戲(FPS),代表作如《反恐精英》、《使命召喚5:世界大戰(zhàn)》等,玩家透過游戲中角色的視野、也就是第一人稱視角來行動、瞄準、開火以進行游戲,而動作成份大多也僅止于跑、跳、蹲、趴,稱不上有多少「動作性」;而一般傳統(tǒng)動作冒險游戲是以第三人稱視角呈現(xiàn),如《波斯王子》、《古墓麗影》等,在空間感的拿捏及動作的施展上也更為容易。
今天所要介紹這款《鏡之邊緣》,在游戲系統(tǒng)上的最大突破就是:如何以范圍有限的第一人稱視野來提供玩家全盤的動線思考、并透過有限的操控按鍵達成各種高難度動作。 DICE將證明以第一人稱視角來玩動作游戲不僅是可行的,還能讓玩家更加融入角色的扮演。
色彩鮮明的都會場景。
從先前釋出的游戲畫面到實際試玩游戲,相信玩家都對《鏡之邊緣》中色彩鮮明的都會場景印象深刻。干凈明亮的視覺效果,在真實與漫畫風格中取得良好的平衡點,再輔以蔚藍的天空及耀眼的光影,讓畫面整體看起來非常舒服。
從摩天大樓的玻璃窗向外看整座城市,看來這面玻璃有點臟就是了。
除了先前報導曾提過象征希望與溝通的紅色在游戲中會不時出現(xiàn)指引女主角逃生的方向外,也有許多以其它如黃、橘、藍、綠色等鮮明色彩所構(gòu)成的各種室內(nèi)外場景,融合東西方數(shù)座大城市的特色打造出來,雖然是座虛擬城市但卻同時帶有真實感,甚至游戲內(nèi)偶爾也能看到中文的招牌或是商品。
雖然與其他采用同款成像引擎的游戲作品風格有著極大的差異,但《鏡之邊緣》所使用的也是多款大作廣為使用的Unreal Engine 3引擎,打造出這整座高樓林立的城市。游戲效能表現(xiàn)良好,為了維持干凈的畫面及帶有一些漫畫場景的感受,墻面、地板等并沒有使用太多的材質(zhì)紋理,但不論室內(nèi)或室外場景,或是光影表現(xiàn)都非常優(yōu)異。在大樓與大樓間天臺跳躍移動,玩家很快的便能感受到所在位置的高度感,一失足或沒抓好就有可能從數(shù)十層樓的高度摔落。
令人震撼的動作表現(xiàn)。
游戲中女主角費絲是名身手矯捷的信使,負責在通訊與舉動受到嚴密監(jiān)控的近未來專政獨裁世界中,以最原始的人工方式在大樓與大樓間移動傳遞反抗組織的敏感資料;除了父母在她年幼時便因為抗議政府的行為被殺害使她成為孤兒外,隨著游戲的劇情發(fā)展,費絲的姐姐也被警察栽贓從未犯下的罪狀,費絲身不由己的決定挺身而出。
女主角的姐姐遭人栽贓殺人,玩家將要協(xié)助找出真相。
游戲過程中充滿著各種動作表現(xiàn),走、跑、跳、蹲當然是基本要素,但游戲融入了更多「Parkour」這種歐美創(chuàng)新極限運動的要素,利用攀爬、懸掛、跳躍等技巧來翻越高墻、建筑或障礙物等,仿佛擁有輕功一般的在這個城市中自由移動。沒有先進的武器軍火、沒有先進的載具奔馳、沒有隨傳隨到的支援兵力,靠著在游戲中徒步地跳躍和飛奔,創(chuàng)造全新的迷人元素。
在游戲過程中女主角將會遭到警方的追殺,在逃跑的路途中子彈從旁呼嘯而過、打破整面玻璃墻,彈痕在墻壁及地面爆裂開來,充滿著電影警匪追逐戰(zhàn)時的激烈場面;猛烈踢開門或用手肘撞破玻璃,搭上熱血的音樂,游戲帶來的動作感及流暢度相當令人滿意。
動作多樣但易于操控。
雖然女主角有著各種俐落的動作,但在操控上卻也相當簡易,可以使出各種不同技巧,像是在游戲中玩家可以先跳上一個柱子、并且按下轉(zhuǎn)身鍵后雙腳一蹬馬上就能矯捷的跳往更高處,達成墻壁間彈跳的連續(xù)動作;在沖刺起跳前微蹲再猛力躍起可以加長跳躍距離,來應付距離更寬廣的大樓天臺間飛躍。
而從高處躍下后的滑行、翻滾緩沖,除了??嵬猓潜Wo自己不會摔傷的關鍵,而達成快速、有效率且流暢的移動便是本作的最主要游戲目標,除了超過十小時的單人游戲劇情外、另外也有提供不同橋段的計時模式供玩家挑戰(zhàn)最速闖關,玩家還可透過網(wǎng)路下載其他人的紀錄檔,透過鬼影模式來研究什么路徑是省時的。
計時模式下可以挑戰(zhàn)最速通關傳說,或是下載其他人的鬼影紀錄檔觀摩。
游戲中使用到槍枝的機會并不多,主要也因為彈藥非常有限,從敵人手中奪下的槍枝打光子彈后只能扔掉,肢體動作冒險才是《鏡之邊緣》的主軸所在;女主角在遭遇到零星敵人時,可以透過近身格斗來擱倒對方、奪取武器,結(jié)合跳躍一并使用也可使出飛踢,將不同動作鍵相互結(jié)合連按能會產(chǎn)生不同的組合技,在游戲手把有限的按鈕上做了最有效的運用。
鏡之邊緣配置要求
推薦配置
操作系統(tǒng):Windows 10 64-Bit
處理器:Intel Core i7-3770 at 3.4 GHz / AMD FX-8350 at 4.0 GHz
圖形顯卡:Nvidia GeForce GTX 970 4GB 或以上 / AMD Radeon R9 280x 3GB 或以上
內(nèi)存容量:16 GB
硬盤空間:至少 25GB 硬盤空間
最低配置
操作系統(tǒng):Windows 7 64位
處理器:Intel i3-3250 / AMD FX-6350. (CPU至少具有四個邏輯核心)
圖形顯卡:Nvidia GeForce GTX 650 Ti 2GB或以上 / AMD Radeon R9 270x 或以上
內(nèi)存容量:6 GB
硬盤空間:至少 25GB 硬盤空間
鏡之邊緣更新日志:
1.將bug掃地出門進行到底
2.有史以來最穩(wěn)定版本
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